Shauny Garcia



Shauny Tatiana García Martínez

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Escuela Ermida Blanco González
Fecha: 21 de julio de 2016.
Estudiante: Shauny García
Taller: Taller Gamers Attack (5-6)

Indiquen
          ¿qué les gusto o no de la sesión?,
         Respuesta: Me gustó mucho porque vimos vídeos antiguos.

         ¿cuáles fueron los aprendizajes del día?,
         Respuesta: Que como se hacían video juegos antiguos.

         ¿qué mejoras aplicó al proyecto?,
         Respuesta: Aprender a programas proyectos.

          ¿cómo se sintió durante la actividad?,
         Respuesta: Muy divertido y muy tranquila. 

         ¿qué obstáculos o desafíos enfrentó?, ¿cómo los superó?,
         Respuesta: Que poniendo mucha atención.

          ¿cómo podría mejorar a futuro lo que hizo?
         Respuesta: Practicar mucho más hasta hacerlo muy bien

         ¿cómo podría aplicar lo aprendido hoy en la vida?
         Respuesta: Nunca olvidarlo y seguir practicando



          ¿Ingresa a internet y pega dentro de las cajas  imágenes de los juegos que más  te gustan




Fecha: 22/09/2016


La programación es muy divertida es muy linda porque podemos buscar  amigos estar  con el profesor Adrián me gusta estar en taller de computo porque aprendemos hacer juegos.

Resultado de imagen de programacion


Explicación: el profe nos cenceño a que cuando uno toca una tecla el malo se puede comer al bueno para hacer una guerra.  También las letras se movían y se cambiaban de color, el fondo fue de la naturaleza es que me gusta mucho  porque hay  muchas cosas lindas en el ambiente.

FECHA: 28/07/2016

¿Qué les gustaría diseñar como  Juego digital?
          Respuesta: Que hay que atrapar monstruos de un pueblo que son muy malos.. Que ganemos puntos, monedas, cajas que hay sorpresas.


La programación nos ayuda  a utilizar el pensamiento lógico y matemático,  a la hora alcanzar los retos y desafíos.

Todo a nuestro alrededor responde a la programación, las computadoras y el ser humano comparten funciones muy parecidas. Los diferentes lenguajes de programación permiten crear mundos nuevos, al alcance de todos los usuarios. U nos de los leguajes utilizados en el mundo es el que se utiliza para la creación de páginas web al cual se le llama: Leguajes HTML.

La programación también permite crear personajes divertidos, gloriosos, fondos de pantalla e imágenes  3d  muchos de estos juegos que en piensa con un jovy nos pueden hacer millones de dólares en preguntas.


Power point-imagenes













Escuela  Ermida Blanco  González

Nombre del estudiante: Shauny Tatiana García Martínez

Sección:

-          1. ¿cómo sería el protagonista perfecto del juego digital?
Respuesta:

Yo con muchos poderes


-          2.  ¿qué características debería tener para que se convierta en el personaje favorito?
Respuesta:

Muchos colores divertidos

-          3.  ¿les gusta más que sea una mujer o un hombre? O ¿preferirían que fuera un personaje serio, divertido, de fantasía?
-           
               Respuesta: quisiera ser una mujer  divertida para construir muchos juegos


-          4. anota en su libreta o libro de notas digital las respuestas, mismas que serán de consulta durante el proceso.
              Respuesta:

                5. Que  juego te  gustara  realizar y como seria
              Respuesta: Me gustaría hacer un juego con personajes que capturen a otros por ejemplo que una mujer que tiene poderes de agua y va a matar a un personaje que tiene poderes de fuego.

Imágenes de mis personajes:



























Mis vídeo Juegos en Scratch










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