Fecha:
21 de julio de 2016.
Estudiante: Shauny García
Taller: Taller Gamers
Attack (5-6)
Indiquen
•
¿qué les gusto o no de la sesión?,
•
Respuesta: Me gustó mucho porque vimos vídeos antiguos.
•
¿cuáles fueron los aprendizajes del
día?,
•
Respuesta: Que como se hacían video juegos antiguos.
•
¿qué mejoras aplicó al proyecto?,
•
Respuesta: Aprender a programas proyectos.
•
¿cómo se sintió durante la actividad?,
•
Respuesta: Muy divertido y muy tranquila.
•
¿qué obstáculos o desafíos enfrentó?,
¿cómo los superó?,
•
Respuesta: Que poniendo mucha atención.
•
¿cómo podría mejorar a futuro lo que
hizo?
•
Respuesta: Practicar mucho más hasta hacerlo muy bien
•
¿cómo podría aplicar lo aprendido hoy en
la vida?
•
Respuesta: Nunca olvidarlo y seguir practicando
•
¿Ingresa a internet y pega dentro de las
cajas imágenes de los juegos que
más te gustan
Fecha: 22/09/2016
La programación es muy divertida es muy linda porque podemos buscar
amigos estar con el profesor Adrián me gusta estar en taller de
computo porque aprendemos hacer juegos.
Explicación: el profe nos cenceño a que cuando uno toca una tecla el
malo se puede comer al bueno para hacer una guerra. También las letras se
movían y se cambiaban de color, el fondo fue de la naturaleza es que me gusta
mucho porque hay muchas cosas lindas en el ambiente.
FECHA: 28/07/2016
¿Qué les gustaría
diseñar como Juego digital?
Respuesta: Que hay que atrapar monstruos
de un pueblo que son muy malos.. Que ganemos puntos, monedas, cajas que hay
sorpresas.
La programación
nos ayuda a utilizar el pensamiento
lógico y matemático, a la hora alcanzar
los retos y desafíos.
Todo a nuestro alrededor
responde a la programación, las computadoras y el ser humano comparten
funciones muy parecidas. Los diferentes lenguajes de programación permiten
crear mundos nuevos, al alcance de todos los usuarios. U nos de los leguajes
utilizados en el mundo es el que se utiliza para la creación de páginas web al
cual se le llama: Leguajes HTML.
La programación también
permite crear personajes divertidos, gloriosos, fondos de pantalla e
imágenes 3d muchos de estos juegos que en piensa con un
jovy nos pueden hacer millones de dólares en preguntas.
Power point-imagenes
Escuela Ermida
Blanco González
Nombre del estudiante: Shauny Tatiana García Martínez
Sección:
-
1. ¿cómo sería el protagonista perfecto
del juego digital?
Respuesta:
Yo con muchos poderes
-
2. ¿qué características debería tener para que se
convierta en el personaje favorito?
Respuesta:
Muchos colores divertidos
-
3. ¿les gusta más que sea una mujer o un hombre?
O ¿preferirían que fuera un personaje serio, divertido, de fantasía?
-
Respuesta: quisiera ser una
mujer divertida para construir muchos
juegos
-
4. anota en su libreta o libro de notas
digital las respuestas, mismas que serán de consulta durante el proceso.
Respuesta:
5. Que juego te
gustara realizar y como seria
Respuesta: Me gustaría hacer un
juego con personajes que capturen a otros por ejemplo que una mujer que tiene poderes
de agua y va a matar a un personaje que tiene poderes de fuego.
Imágenes de mis personajes:
Mis vídeo Juegos en Scratch
No hay comentarios:
Publicar un comentario