Alyson Melissa Elliott Salmerón
Escuela Ermida
Blanco González
Nombre del estudiante: Alison
Sección: 5-a
-
1. ¿cómo sería el protagonista perfecto
del juego digital?
Respuesta: sería bueno y cazar
zombis
-
2. ¿qué características debería tener para que se
convierta en el personaje favorito?
Respuesta: debería tener un físico lindo y por su
puesto lucharía contra el mal
-
3. ¿les gusta más que sea una mujer o un hombre?
O ¿preferirían que fuera un personaje serio, divertido, de fantasía?
-
Respuesta: sería una mujer y
quisiera que el personaje fuera de fantasía
-
4. anota en su libreta o libro de notas
digital las respuestas, mismas que serán de consulta durante el proceso.
Respuesta:
5. Que juego te
gustara realizar y como seria
Respuesta:
un juego troll, de
bromas sin sentido pero aún más difícil
Trabajos en powerpoint
Escuela Ermida Blanco González
Fecha: 21 de julio de 2016.
Estudiante:
Taller: Taller
Gamers Attack (5-6)
Indiquen
•
¿qué les
gusto o no de la sesión?,
•
Respuesta: aprendí más cosas sobre scratch
•
¿cuáles fueron los aprendizajes del día?,
•
Respuesta: aprendimos a descargar música de Internet y a hacer
más cosas en scratch
•
¿qué mejoras aplicó al proyecto?,
•
Respuesta: la música
•
¿cómo se
sintió durante la actividad?,
•
Respuesta: un poco aburrida
•
¿qué obstáculos o desafíos enfrentó?, ¿cómo los
superó?,
•
Respuesta: ninguno
•
¿cómo
podría mejorar a futuro lo que hizo?,
•
Respuesta: podría hacer juegos mucho más buenos
•
¿cómo podría aplicar lo aprendido hoy en la vida?
•
Respuesta: podría aplicar mi conocimiento y luego ir lo
mejorando
•
¿Ingresa a
internet y pega dentro de las cajas
imágenes de los juegos que más te
gustan
La programación de mis juegos del taller de programación
Hoy en el taller de programación de cómputo creamos un juego de laberinto, el profesor Adrián va a rifar un mp3.
El juego se trata de pasar por tres niveles hasta llegar a un laberinto.
Primero sale un saludo, después hay que jugar con un muñequito moviendo las teclas y hay que llegar a un puntito de color, pasa a otro escenario, se mueve el muñeco con las flechas hasta otro puntito de otro color y al final aparece a un laberinto donde sale villanos y hay que combatir con ellos.
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